Mga Panuntunan sa Laro ng Boundless Blackjack

Panimula

Maranasan ang klasikong Blackjack na may modernong twist, kung saan ikaw ay bahagi ng isang malawakang larong pinagsasaluhan ngunit nananatiling may ganap na kontrol sa iyong sariling kapalaran. Naglalaro ka ng sarili mong kamay laban sa dealer, gamit ang iyong sariling mga taya at desisyon, habang hindi mabilang na iba pang manlalaro ay ginagawa rin ang parehong bagay kasabay mo.

Pamamaraan ng Paglalaro

Paghahanda

Mga Baraha

  • Gumagamit ang laro ng walong karaniwang deck na may tig-52 baraha (walang joker) na inilalagay sa card shoe.
  • Ang halaga ng mga baraha ay:
    • As = 1 o 11
    • 2 hanggang 10 = katumbas na halaga ng numero
    • Jack, Queen at King = 10
  • Hindi isinasaalang-alang ang mga suit (diamonds , clubs ♣, hearts , spades ♠).

Paghahalo ng Baraha

  • Kapag nakuha ang “cut” card, ito ang hudyat ng huling round ng kasalukuyang shoe. 
  • Pagkatapos ng huling round, ang mga deck ay muling hinahalo.
  • Bago magpatuloy ang laro, huhugutin at ipapakita ng dealer ang unang baraha mula sa shoe, at gagamitin ang halaga nito (Ace = 1; 2 hanggang 10 = katumbas na halaga; J/Q/K = 10) upang itapon (“burn”) ang katumbas na bilang ng mga baraha mula sa shoe nang nakaharap pababa.

Paglalaro ng Isang Round

YugtoPaglalarawan
1.Pagtaya
  • Ang manlalaro ay maaaring maglagay ng pangunahing taya (sa upuan).
  • Ang manlalarong naglagay ng pangunahing taya ay tatawaging Nakaupong Manlalaro sa mga susunod na bahagi.
2. Paunang Pamamahagi ng Baraha
  • Ang dealer ay magbibigay ng isang barahang nakaharap pataas sa manlalaro, at pagkatapos ay isang barahang nakaharap pataas sa kanyang sarili.
  • Susundan ito ng pangalawang barahang nakaharap pataas sa manlalaro at isang barahang nakaharap pababa sa dealer.
  • Ngayon, ang manlalaro at ang dealer ay may kani-kanilang panimulang kamay, at ipinapakita ang panimulang puntos ng bawat kamay.
3. DesisyonAng mga Nakaupong Manlalaro ay inaanyayahang pumili ng aksyon para sa kanilang mga kamay: Hit, Stand, Surrender, Double Down, o Split. (Tingnan ang Aksyon ng Nakaupong Manlalaro).
4. ResultaIpinapakita ng dealer ang pangalawang baraha sa kanyang kamay at magbibigay ng karagdagang baraha kung kinakailangan (tingnan ang Aksyon ng Dealer) hanggang matukoy ang resulta ng round (tingnan ang Resulta ng Round).

Tala

Kaagad na matatapos ang round nang walang karagdagang baraha kung:

  • Ang dealer ay nakakuha ng natural na Blackjack (“BJ”) sa panimulang kamay (tingnan ang Pagkalkula ng Puntos).

Pagkalkula ng Puntos

  • Ang puntos ng kamay ay kabuuan ng mga halaga ng baraha. Ang Ace ay may halagang 1 o 11, depende sa mas kapaki-pakinabang na resulta. Mga halimbawa:
    • Ang kamay na may ♠A (= 11) at 9 ay may puntos na 20.
    • Ang isang kamay na may ♠A (= 1), 9 at ♣5 ay may puntos na 15.
  • Ang kamay ay bust kapag lumampas sa 21 puntos.
  • Kung ang paunang kamay (unang dalawang baraha) ay may Ace at isang barahang may halagang 10, halimbawa, isang Ace at ♠J, ito ay tinatawag na natural Blackjack (“BJ”), na pinakamalakas na kamay sa laro.
  • Ang isang kamay na split (tingnan ang Mga Aksyon ng Nakaupo na Manlalaro) na may Ace at isang barahang may halagang 10 ay binibilang bilang non-Blackjack na 21 puntos; sa ibang salita, ang isang kamay na split ay hindi maaaring maging kwalipikado at manalo bilang “BJ”.

Mga Aksyon ng Nakaupong Manlalaro

Ang nakaupong manlalaro ay may mga sumusunod na opsyon para sa kanyang kamay sa yugto ng desisyon:

AksyonPaglalarawan
Hit
  • Tumanggap ng 1 karagdagang baraha mula sa dealer upang idagdag sa kamay.
  • Maaaring mag-Hit ang nakaupong manlalaro nang maraming beses hanggang mangyari ang alinman sa mga sumusunod:
    • Umabot ang kamay sa 21 puntos.
    • Pinili ng manlalaro na mag-Stand.
    • Ang kamay ay maging bust (lumampas sa 21 puntos).
    • Pinili ng manlalaro na mag-Surrender.
Stand
  • Itigil ang pagtanggap ng mga baraha at anumang karagdagang aksyon para sa kamay.
  • Awtomatikong mag-Stand ang kamay kapag nangyari ang alinman sa mga sumusunod:
    • Umabot ang kamay sa 21 puntos (kabilang ang “BJ”).
    • Natapos na ang mga aksyon para sa Dagdag Taya, Hatiin Aces, o Hatiin na sinundan ng Dagdag Taya.
Surrender
  • Isuko ang kamay sa round na ito at mawala ang kalahati ng pangunahing taya.
  • Magagamit lamang ito sa paunang kamay bago magsagawa ng anumang aksyon, at kung ang unang baraha ng dealer ay hindi Ace o barahang may halagang 10.
Dagdag Taya
  • Doblihin ang taya ng kamay, at ang kamay ay makatatanggap lamang ng 1 karagdagang baraha pagkatapos ng Double Down.
  • Magagamit lamang ang opsyon kung may sapat na balanse.
  • Maaaring gamitin sa paunang kamay o sa hating kamay, maliban sa Hatiin Aces.
  • Kung kulang ang balanse sa oras ng aksyon, ang kamay ay:
    • Mag-hit kung ang puntos ay 11 o mas mababa.
    • Mag-stand kung ang puntos ay higit sa 11.
Hatiin
  • Hatiin ang paunang kamay sa alawang magkahiwalay na kamay kung ito ay may pares ng magkaparehong halaga. Ang karagdagang kamay ay magkakaroon ng parehong halaga ng pangunahing taya.
  • Ang bawat hating kamay ay maaaring mag-Hit nang maraming beses, maliban sa mga sumusunod:
    • Hatiin Aces: Ang bawat kamay ay makatatanggap lamang ng 1 karagdagang baraha.
    • Hatiin na sinundan ng Dagdag Taya: Ang kamay ay makatatanggap lamang ng 1 karagdagang baraha.
  • Hindi maaaring mag-Split muli ang mga hating kamay.
  • Ang hating kamay na may Ace at barahang may halagang 10 ay bibilangin bilang 21 puntos, ngunit hindi ito ituturing na “BJ” (at hindi kwalipikado para sa panalong “BJ”).
  • Magagamit lamang ang opsyon kung may sapat na balanse.
  • Kung kulang ang balanse sa oras ng aksyon, ang kamay ay:
    • Mag-hit kung ang puntos ay 11 o mas mababa.
    • Mag-stand kung ang puntos ay higit sa 11.
Insurance
  • Bumili ng insurance (isang espesyal na uri ng taya) na katumbas ng kalahati ng
    pangunahing taya
    kapag ang unang baraha ng dealer ay Ace, upang mabawasan ang panganib ng pagkatalo laban sa “BJ” ng dealer.
  • Maaaring bumili ng Insurance ang nakaupong manlalaro kahit mayroon na siyang “BJ”.
  • Ang insurance ay may bayad na 2:1:
    • Panalo ang taya kung ang dealer ay may “BJ”.
    • Matatalo ang taya kung ang dealer ay walang “BJ”, anuman ang magiging huling resulta ng round.
  • Magagamit lamang ang opsyon kung may sapat na balanse.

Tala

Kung magkaroon ng pagkawala ng koneksyon o walang natanggap na aksyon mula sa nakaupong manlalaro habang naglalaro, awtomatikong tatapusin ng system ang round para sa kanya. Kung ang iskor ng kamay ay 11 o mas mababa, awtomatikong mag-Hit ang system hanggang ang iskor ay lumampas sa 11. Ang Ace ay bibilangin bilang 11 maliban kung magdudulot ito ng bust. Kung ang iskor ay higit sa 11, awtomatikong mag-Stand ang system.

Aksyon ng Dealer

Ang dealer ay susunod sa mga sumusunod na patakaran para sa kanyang kamay:

  • Palaging mag-Hit ang dealer kapag ang kanyang kamay ay may 16 puntos o mas mababa.
  • Palaging mag-Stand ng dealer kapag ang kanyang kamay ay umabot sa 17 puntos o higit pa, kabilang ang soft 17 (isang Ace na may halagang 11 at isang barahang may halagang 6).

Kinalabasan ng Round

Ang nakaupong manlalaro ay mananalo o matatalo batay sa paghahambing ng kanyang kamay laban sa kamay ng dealer:

KinalabasanPaglalarawan
BJAng kamay ng manlalaro ay isang “BJ”, kaya nito tinatalo ang lahat ng ibang kamay, kabilang ang 21 puntos na hindi Blackjack (panalong “BJ”).

Kung ang dealer ay may “BJ”:
  • Matatalo ang mga manlalaro na walang “BJ”.
  • Ang mga manlalarong may “BJ” ay magkakaroon ng Push (Tabla).
PanaloHindi bust ang kamay ng manlalaro at mas mataas ang puntos kaysa sa dealer, o bust ang kamay ng dealer (non-“BJ” panalo).
TaloMatatalo ang manlalaro kapag:
  • Bust ang kanyang kamay; o
  • Parehong hindi bust ang kamay ng manlalaro at dealer, ngunit mas mababa ang puntos ng manlalaro.
TablaKapag parehong hindi bust ang kamay ng manlalaro at dealer at magkapareho ang
puntos
, ang pangunahing taya ng manlalaro ay ibinabalik.

Bayad

Uri ng Pusta o Kinalabasan Bayad
Bawat kamay – Panalo sa “BJ” 3:2
Tabla: push
Bawat kamay – Panalo sa hindi-“BJ” 1:1
Tabla: push
Seguro 2:1

Patakaran sa Pagkakahiwalay

Kung ang isang manlalaro ay mawalan ng koneksyon sa isang round ng laro, magpapatuloy ang round hanggang sa matapos. Ang lahat ng kumpirmadong pustahan ay mananatiling balido at sisingilin kapag natapos na ang round. Maaaring suriin ng manlalaro ang mga detalye ng pustahan sa “Record ng Taya”.

Paghawak ng Error

Kung may mangyaring hindi inaasahang problema sa laro, sistema, o proseso, pansamantalang ihihinto ang round habang ipinaaalam ng dealer sa supervisor. Kung maaaring mabilis na malutas ang problema, magpapatuloy ang round gaya ng karaniwan. Kung hindi agad maresolba ang isyu, kakanselahin ang round at ang lahat ng pustahan ay ibabalik.

Mga Karagdagang Impormasyon

Ang pinakamataas na RTP ng laro ay 99.46%.

Kung sakaling may hindi pagkakatugma o inconsistency sa pagitan ng bersyong Ingles at pagsasalin sa ibang wika, ang bersyong Ingles ang mananaig.